大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于让球盘统计的问题,于是小编就整理了5个相关介绍让球盘统计的解答,让我们一起看看吧。
两球(2):让球方赢两个算平,赢三个全赢。 举例: 皇马 两球 巴萨,0-0,皇马全输,1-0,皇马全输,2-0,走水,3-0,皇马赢。 盘口的计算时间是以上半场45 45+、全场的90-90+这个时间范畴来划定的。也就是说彩票公司开出的让球盘计算标准只是这个时间段内的比分和胜负为标准。 用实例说明上述的内容: 以奥萨苏纳对阵皇家马德里的比赛为例,迫切需要保级上岸的主队主场对阵皇马,对应欧赔,彩票公司竟然开出奥萨苏纳让半球给皇马的盘口。 前面知道此时的皇马持续低迷,对联赛已无欲无求、业已将注意力转向欧冠,面对已经杀红了眼的保级球队能否全力应战是个大问题。如此开盘意味着主队必须要赢下至少1个球,上盘独赢才能成立,否则投资奥萨苏纳就将带来损失。
所谓盘口,是流行在东南亚和我国港澳地区的一种足球博彩方式,由于大部分的足球比赛中客观上存在些许的差距,为了使得博弈更加刺激和公平,主持足球博弈的一方(通常称为庄家)常常对比赛列出某队和某队之间的人为差距。 博彩公司开出的"盘口",即"让球",基本规则是"以比分来体现差距"。这里需要提醒彩民注意的是:这个差距不仅仅是实力上的。此外,博彩公司开出的让球盘均以90分钟比赛结果为准。下面我们通过一场比赛来深入的了解一番。
实例分析
多特蒙德VS慕尼黑1860
平手 两支队中哪支获胜,买它的人就赢,买到负方球队的人就输。
平手/半球 多特蒙德输了,买它的人全输;多特蒙德打平,买它的人输一半;多特蒙德赢一个球以上包括一球,买它的人全赢。
半球 多特蒙德输或平,买它的人输掉全部钱;多特蒙德赢一球以上包括一球,全赢。 半球/一球 多特蒙德输或平,买它的人全输;多特蒙德胜一球,买多特蒙德的赢一半;多特蒙德赢两球包括两球以上,买的人全赢。
一球 多特蒙德输、平,买它的人全输;多特蒙德胜两球以上包括两球,买它的人全赢。 一球/球半 多特蒙德输、平,买它的人输掉全部;多特蒙德净胜一球,买它的人输一半;多特蒙德胜两球以上包括两球,买它的人赢得全部。
一球半/两球 多特蒙德输、平、胜两球以内不包括两球,买它的人全输;多特蒙德胜两球输一半,净胜两球以上,全赢。
让球的玩法规则相对来说是比较丰富的,其中不仅有平手盘,半手盘,一球半球的说法,这主要依靠于两个球队的比分,在赛前一般会有一定的比分预测,不过在赛后的比分预测才是最精准的。
所谓的让球游戏玩法,在一定程度上是为了让两个球队的比分更加的接近,是为了让双方球队的比分不会有太大的差距,所以会出现让球的可能,如果两个球队的比分差距并不是很大,那么一般来说是不会出现让球的可能,而如果两个球队的比分非常的大,例如3:0,3:1这种比分那么往往会出现让球。
我们都了解足球比赛的结果是输赢平,除去平局不说,胜负都是整数。
出现半球盘的话,即时平局庄家闲家也能分出输赢。
以-0.5来讲,如果是1:1或是其他平局形式、0:1或是其他客胜形式,那么都是客队赢盘;如果是1:0或是其他主队赢球形式,那么都是主队赢。比分加减0.5算算就知道输赢。
-0/0.5来说,就要分成-0和-0.5的两种形式来说,如果是平局那主队输了一半、客胜主队全输、主胜主队就全赢。
其他的-0.5/1 -1 -1/1.5 ……以此类推。
如果是客队让球,就是受0/0.5 0.5 0.5/1 1 ……
走水应该就是盘口也没分胜负的那种,比如让正数球的0 1 2 3球的盘口才会有走水的情况。
平手,平局走水
让一球,让球方只赢一球走水
……
打野是lol中的一个位置,不属于三条线上,而属于野区。
这就意味着打野随时可能出现在全地图的任何地方,那条线有事就支援那条线。
叫他爸爸是因为,
队友在线上hold不住时,一般己方打野就会赶来支援,帮队友缓解一下局势补一两波发育,敌人会撤退一点因为不能1打2,所有一般称呼打野为爸爸,爸爸来帮你了。
到此,以上就是小编对于让球盘统计的问题就介绍到这了,希望介绍关于让球盘统计的5点解答对大家有用。